一般源代码提供的程序安装需要通过配置、编译、安装三个步骤;

  1. 配置做的工作主要是检查当前环境是否满足要安装软件的依赖关系,以及设置程序安装所需要的初始化信息,比如安装路径,需要安装哪些组件;配置完成,会生成 makefile 文件供第二步 make 使用;
  2. 编译是对源文件进行编译链接生成可执行程序;
  3. 安装做的工作就简单多了,就是将生成的可执行文件拷贝到配置时设置的初始路径下;

配置

查询可用的配置选项:

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./configure --help

配置路径:

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./configure --prefix=/usr/local/snmp

–prefix 是配置使用的最常用选项,设置程序安装的路径;

编译

编译使用 make 编译:

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make -f myMakefile

通过 -f 选项显示指定需要编译的 makefile;如果待使用 makefile 文件在当前路径,且文件名为以下几个,则不用显示指定:

makefile Makefile

makefile 编写的要点

  • 必须满足第一条规则,满足后停止
  • 除第一条规则,其他无顺序

makefile 中的全局自变量

  • $@ 目标文件名
  • @^ 所有前提名,除副本
  • @+ 所有前提名,含副本
  • @< 一个前提名
  • @? 所有新于目标文件的前提名
  • @* 目标文件的基名称

要系统学习 makefile 可以参考 跟我一起学 makefile

CMake 工具

CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装 (编译过程)。他能够输出各种各样的 makefile 或者 project 文件。使用 CMake,能够使程序员从复杂的编译连接过程中解脱出来。它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以生成标准的构建文件,如 Unix/Linux 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。

编译依赖的库

makefile 编译过程中所依赖的非标准库和头文件路径需要显示指明:

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CPPFLAGS -I 标记非标准头文件存放路径 
LDFLAGS -L 标记非标准库存放路径

如果 CPPFLAGS 和 LDFLAGS 已在用户环境变量中设置并且导出(使用 export 关键字),就不用再显示指定;

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make -f myMakefile LDFLAGS='-L/var/xxx/lib -L/opt/mysql/lib'
CPPFLAGS='-I/usr/local/libcom/include -I/usr/local/libpng/include'

注意: 链接多库时,多个库之间如果有依赖,需要注意书写的顺序,右边是左边的前提;

g++ 编译

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$ g++ -o unixApp unixApp.o a.o b.o

选项说明:

  • -o: 指明生成的目标文件
  • -g:添加调试信息
  • -E: 查看中间文件

应用:查询宏展开的中间文件:

在 g++ 的编译选项中,添加 -E 选项,然后去掉 -o 选项 ,重定向到一个文件中即可:

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g++ -g -E unixApp.cpp  -I/opt/app/source > midfile

查询应用程序需要链接的库:

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$ ldd myprogrammer
libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00000039a7e00000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x0000003996400000)
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00000039a5600000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x0000003995800000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x0000003995400000)

注解

关于 ldd 的使用细节,参见 ldd 查看程序依赖库

安装

安装就是将生成的可执行文件拷贝到配置时设置的初始路径下:

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$ make install

其实 install 就是 makefile 中的一个规则,打开 makefile 文件后可以查看程序安装的所做的工作;